Brain Security · Sensibilisation à la cybersécurité et à l’IA

Catalogue

Compétition Cyber Cup La compétition cyber entièrement personnalisable : déroulé sur mesure, boss fights et classement public. Découvrir→ Borne Brain Arcade La borne d’arcade de sensibilisation cyber. Configurable en ligne, livrée clé en main. Découvrir→ Jeu Super CISO Destroyer Le défouloir des CISO : un seul geste, ~2 minutes, et crier dans le micro multiplie les points. Découvrir→ Compétition Super Challenge La compétition de réflexes entièrement configurable : mini-jeux chronométrés, univers cyber, IA ou mixte, mode arcade. Découvrir→ Expérience Deepfake Studio Le photomaton deepfake : on autorise sa webcam, on se voit transformé en direct par une IA, et on ne regarde plus jamais une image de la même façon. Découvrir→ Encyclopédie Cyberpedia L’encyclopédie cyber visuelle générée par IA : explorez chaque sujet à l’infini. Découvrir→ Bot Chat with Jack Le bot qui sensibilise dans votre messagerie : des micro-leçons qui arrivent d’elles-mêmes, signées Jack. Découvrir→ Formation Cyber Journey Le parcours d’apprentissage cyber en carte de progression : des chapitres courts et un quiz-arcade embarqué, sans compte à créer. Découvrir→ Simulation Super Phisher Le simulateur de phishing qui entraîne vos équipes aux attaques réelles, du faux e-mail au QR code piégé, dans un cadre maîtrisé qui ne capture jamais un mot de passe. Découvrir→
Toolkit Toolkit Coming soon La boîte à outils du RSSI, bientôt disponible.
Jeu Cybersecurity is not a game Le jeu narratif qui apprend la cybersécurité en jouant : dix chapitres, une carte de niveaux, sans rien installer. Découvrir→

Comparatif

E-learning annuel, simulation de phishing, animation ponctuelle, jeu : quatre façons de sensibiliser vos équipes, ce que chacune apporte et ce que Brain ajoute.

CritèreE-learning annuelSimulation de phishingAnimation ponctuelleBrain
Le formatUn module en ligne à suivre, souvent une fois par an, hébergé sur le LMS.De faux emails envoyés dans les boîtes, avec une page de rappel pour ceux qui cliquent.Un atelier, une conférence ou un escape game, en présentiel ou en visio.Une collection de petits outils : compétitions, mini-jeux, bot de messagerie, parcours, encyclopédie, bornes d’arcade.
Ce que vit le collaborateurIl suit le module jusqu’au bout et valide un quiz.Il reçoit un faux email de phishing, s’entraîne à le repérer et à le signaler ; s’il clique, il voit aussitôt un rappel pédagogique.Il participe à un moment collectif, animé par un intervenant.Il joue une minute ou cinq, se compare aux collègues dans un classement et recommence.
La mise en routeIntégration au LMS, inscriptions, relances de complétion.Paramétrage de la messagerie, listes de diffusion, scénarios.Un devis, une date, une salle ou une visio, un intervenant.Un compte gratuit en libre-service, un lien ou un QR code à partager. Zéro install.
Le rythmeUne campagne par an, parfois par trimestre.Des vagues d’emails au fil de l’année.Un ou deux temps forts par an.Des temps forts (mois de la cyber, printemps de l’IA, salon) et un fil rouge toute l’année, en petites doses.
Ce que vous mesurezLe taux de complétion et les scores du quiz.Le taux de clic et le taux de signalement.La présence et la satisfaction à chaud.La participation, la progression et la complétion, avec des exports fournis par défaut.
Les thèmesLe programme du catalogue choisi, cyber le plus souvent.Le phishing et ses variantes.Le sujet de l’intervention.Cyber et IA, activables séparément.
Les données des collaborateursUn compte nominatif par apprenant.Les adresses email et les résultats de chaque campagne (clics, signalements), nominatifs ou agrégés selon le réglage.Une feuille de présence.En compétition et sur borne, pas de compte joueur : un surnom et un score.
Le modèle de prixLe plus souvent une licence par utilisateur et par an.Le plus souvent une licence par utilisateur et par an, elle aussi.Un devis par intervention.Des prix publics : gratuit pour tester, packs de crédits à la participation, illimité annuel sur devis.
Sur siteRarement : le module se suit en ligne, sur poste ou sur mobile.Pas en général : l’exercice se joue dans la messagerie, parfois par SMS ou QR code.Oui, c’est son terrain.Oui : une vraie borne d’arcade dans le hall, en plus du jeu en ligne.

Un complément, pas un remplaçant

Brain ne remplace ni le module obligatoire ni vos simulations de phishing : il ajoute ce qu’ils n’ont pas vocation à faire (temps forts, compétition, terrain) et apporte la trace d’un programme vivant.

La Plateforme Brain

Chaque outil Brain s’utilise séparément. La Plateforme Brain les réunit sous un seul programme de sensibilisation à la cybersécurité et à l’IA : le responsable du programme fixe un objectif, chaque collaborateur participe dans le format qui lui convient, et un registre de formation en garde la trace. Elle ne s’ouvre pas en libre-service : pas de compte à créer en ligne, on la met en place avec vous après un échange avec nos équipes.

Questions fréquentes

Non. Le module obligatoire reste utile pour la conformité. Brain vient en complément : des temps forts, de la compétition et du terrain pour créer l’engagement, avec des exports de participation, de progression et de complétion pour en garder la trace.

Oui. Les produits ouverts à l’inscription s’essaient en libre-service, avec un compte gratuit et sans carte bancaire, et les prix sont publics. Certains produits sont déjà déployés chez des clients et sont proposés sur rendez-vous : on les met en place avec vous après un échange avec l’équipe. Un rendez-vous sert aussi pour la Plateforme Brain, une borne, un abonnement illimité ou un besoin particulier.